|
8 o& R% ^- z$ P/ W
【内容简介】, h9 P( a$ I, s- W0 B5 Q, x& S7 @/ i: j
1.如何利用人的非理性说服他人?如何在说服的过程中利用视觉想象力?如何为对手贴标签,对其一击必杀?如何抢占制高点,转守为攻?如何在事情发生之前引导用户的思维?如何设计有效的口号,率先赢得客户?
; G7 U. c" y' }2 ]2.在本书中,知名系列企业管理漫画《呆伯特》作者斯科特·亚当斯介绍了自己的说服理论,即如何利用“武器级”说服力,抢先竞争对手影响受众,在竞争中赢得胜利。# ^# M, U" |" X1 b/ i
◆亚当斯认为,说服力分为三个层次,分别是“商业级”“科学级”“武器级”。其中“武器3 j4 Z% Y S% k$ P+ E6 B
级”说服力尤其难,达到这个级别的大师非常少,几位曾经的美国总统和乔布斯在此级别;“科学级”说服力的代表是认知科学家;“商业级”说服力就是我们通常说的“影响力”“说服力”,市场营销、品牌形象管理、危机公关等用的都是这个级别的说服力。7 y" m. l4 m& j
◆如今,想要在与对手的竞争中赢得胜利,抢夺用户的注意力,不仅要懂得如何影响用户,更重要的是要懂得如何抢先对手影响用户。掌握了这一套说服术,你就拥有了一套杀手级的武器,可以抢先对手先发制胜!
4 r, q* @" R' q' |9 I
6 C; T! {+ y* J0 E【作者简介】9 t' U+ [) K) R4 ^
斯科特·亚当斯(ScottAdams)
. `) i$ V# r+ c- e* w- Y( l1.知名系列企业管理漫画《呆伯特》的作者,该系列漫画是过去25年来热门、发行量大的连环漫画集之一。亚当斯是在互联网上发表漫画创作的头一人,他自1995年起就成为一位全职漫画家。在此之前,他曾在数家大型企业工作16年,而这16年的上班生涯正是他创造呆伯特的原动力。他已出版了多部畅销作品,包括《呆伯特法则》《呆伯特职场定律》等。9 c" ~9 n' \$ ]) h
2.《新闻周刊》称亚当斯是互联网上有趣、具影响力的人物之一。管理大师迈克·哈默称亚当斯是“20世纪杰出的商业思想家和观察家”,并认为“一幅呆伯特漫画所包含的真理,比商学院里一整书架的个案分析还要多”
5 Y/ |/ |& n6 u# N4 k; v3 H6 k3 J/ a' x& `, {' s4 ^
链接:「以大制胜」https://www.aliyundrive.com/s/hsZ9vy4yD1T
2 |6 m8 k2 m; u2 B6 K5 h, @ |
|